你的位置:MESSIER中文网 > AXGT中文网 >
发布日期:2025-01-10 13:03 点击次数:203
Lua是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua脚本能够非常easy的被C/C++ 代码调用,也能够反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中能够被广泛应用。不只作为扩展脚本,也能够作为普通的配置文件,取代XML,Ini等文件格式,而且更easy理解和维护。Lua的目标是成为一个非常easy嵌入其他语言中使用的语言。大多数程序猿也觉得它的确做到了这一点。非常多应用程序使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这当中包含魔兽世界、博德之门、愤慨的小鸟、VOCALOID3 等。MDK下lua移植到stm32移植lual 加入�lua源代码到MDK,把lua.c 和luac.c删除。l 改动堆栈大小:堆最小为5.5kb,栈最小是1.5kb。lua的空间分配在堆空间。16kb的内存建议分配是堆11Kb,栈4Kb,留1Kb给全局变量。在startup_stm32f10x_md.s文件里; stack size 0x1000 == 4KbStack_Size EQU 0x00001000; heap size 0x2c00 == 11KbHeap_Size EQU 0x00002C00l 重写标准库底层函数typedef int FILEHANDLE;#pragma import(__use_no_semihosting_swi)#pragma import(_main_redirection)const char __stdin_name[150];const char __stdout_name[150];const char __stderr_name[150];FILEHANDLE _sys_open(const char *name, intopenmode){return0;}int _sys_close(FILEHANDLE fh){return 0;}int _sys_write(FILEHANDLE fh, constunsigned char *buf, unsigned len, int mode){return0;}int _sys_read(FILEHANDLE fh, unsigned char*buf, unsigned len, int mode){return0;}//检查句柄是否为终端int _sys_istty(FILEHANDLE fh){return0;}int _sys_seek(FILEHANDLE fh, long pos){return0;}//刷新句柄关联的缓冲区int _sys_ensure(FILEHANDLE fh){return0;}//返回文件当前长度long _sys_flen(FILEHANDLE fh){return0;}void _sys_exit(int status){//while(1);}int _sys_tmpnam(char *name, int fileno, unsignedmaxlength){return0;}//将一个字符写入控制台void _ttywrch(int ch){}int remove(const char *filename){return0;}char *_sys_command_string(char *cmd, intlen){return NULL;}C语言与lua交互static int lua_led_on(lua_State *L){GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_13);return1;}
上一篇:MOLI万站,正式上线